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 Guia para matar a arma esmeralda

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Skapunky
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MensajeTema: Guia para matar a arma esmeralda   Guia para matar a arma esmeralda Icon_minitimeJue Abr 24, 2008 2:46 am

Arma Esmeralda VIT: 999.999

Para matar a arma esmeralda, si no consigues la materia subaquatica solo tendrás 20 minutos para hacerlo. La verdad esque se puede hacer en unos 12 minutos sin problemas.

Necesitaras:

- Nivel 80 mas o menos con todos tus personajes.

- 9999 de PG y 999 de PM con todos tus personajes.

- Materia Gesto con todo el grupo, si es posible.

- Materia Caballeros de la Mesa Redonda en nivel 2 o 3, enlazada con
Absorber PG.

- Materia Subacuático (opcional)

- Materia Ataque Final en nivel 2 como mínimo enlazada con materia Fenix del mismo nivel.

- Materias que aumenten los estatus, sobre todo Super Magia, hasta llegar a 255 de poder mágico.

- Como armas, ten las últimas, aunque con quien tengas enlazado Caballeros, puedes ponerte un arma de crecimiento de materia doble, y si es triple mejor, para aprovechar los puntos de AP que dará el ARMA, o lo mismo con cualquier otra materia que tengas interés en subir rápido. Hacerlo o no depende de ti.

- Como armaduras, podría ser útil un aro de mago, para beneficiarte de su alto número de ranuras.

- Como accesorio, no hacen falta las Cintas, puesto que ARMA Esmeralda no usa ataques de estado. Unas buenas alternativas serían los "Cinturón de Campeón" (VIT y FUE + 30), el "Círculo" (Magia y Espíritu + 30), o también las Zapatillas (estado Prisa durante el combate).

Estrategia:

Lo primero en lo que fijarse es que si no llevas la materia Subacuático (pásate por la sección trucos para ver como conseguirla) enlazada, dispondrás únicamente de 20 minutos para derrotar a ARMA (aunque esto es suficiente, si sabes planear bien tu estrategia).
Nada más empezar usa Caballeros de la Mesa Redonda con quien lo tengas enlazado (recomiendo a Cid o a Cloud), podríamos usar Invocación W, pero los PM se acabarían enseguida. Una vez hecho Caballeros, haz gesto una y otra vez. Al tener enlazado Absorber PG, después de cada Caballeros recuperarás 9999 PG (si quitas 9999 con cada golpe de Caballeros), sanando automáticamente cualquier herida que pudieras tener. Absorber PG es imprescindible porque el golpe menos dañino de ARMA puede soplarte mas de 6000 PG. Bueno, se trata de seguir esa tónica hasta que ARMA active sus orbes, que te drenarán una cantidad considerable de PG y PM. Después de esto usará Sed de Venganza (sobre los 7000 PG) y acto seguido Tormenta de Aire, que se ventilara todos los PG a todo tu grupo. Al tener Ataque Final + Fénix, revivirás, y podrás seguir golpeándole. Sigue así hasta acabar con ella. Como premio conseguirás 50000 EXP y 50000 AP, además del "Arpa de la Tierra", que si la cambias al viajero de Kalm.

Ahora, a probar y con un poco de suerte esmeralda ya no será ningun problema.
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